Les enfants passeront un moment inoubliable dans votre lieu d’accueil. Enfants qui s’amusent = familles qui reviennent !
Sans encombrement au sol, il s’adapte à tous vos espaces (salle d’attente, couloir, etc.) sans les dénaturer.
Swifty Wall comprend une console murale connectée gérée à distance par nos soins et une interface personnalisable.
Objectif : tapoter sur les poissons pour réaliser des paires et récupérer des points.
Univers : un fond sous marin.
Type d’action : tapoter avec le doigt les poissons.
Niveau de difficulté : facile.
Nb de joueurs : 1 à 2.
Age : à partir de 4 ans.
Objectif : conduire » la voiture de son coté d’écran en mettant son doigt dessus et en lui faisant suivre le tracé de la route. Le vainqueur est celui qui franchi la ligne d’arrivée en 1er.
Univers : un circuit sinueux.
Type d’action : cliquer-glisser pour faire progresser la voiture.
Niveau de difficulté : moyen.
Nb de joueurs : 1 à 2.
Age : à partir de 4 ans.
Objectif : tapoter sur les objets cachés pour les récupérer.
Univers : un paysage magique.
Type d’action : tapoter avec le doigt.
Niveau de difficulté : facile.
Nb de joueurs : 1 à 2.
Age : à partir de 4 ans.
Objectif : jeu de coloriage. Il faut peindre les œufs avec les bonnes couleurs.
Univers : un jardin coloré.
Type d’action : utiliser son doigt comme pinceau.
Niveau de difficulté : facile.
Nb de joueurs : 1 à 2.
Age : à partir de 4 ans.
Pourquoi pas vous ?
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